Zgodnie z zapisami podstawy programowej jedną z najważniejszych umiejętności rozwijanych w szkole podstawowej powinno być „kreatywne rozwiązywanie problemów z różnych dziedzin ze świadomym wykorzystaniem metod i narzędzi wywodzących się z informatyki, w tym programowanie”.
Strefa Programowania STREAM z edukacyjnym robotem Photon została przygotowana pod kątem wspierania umiejętności abstrakcyjnego i logicznego myślenia, formułowania zrozumiałych komunikatów i tworzenia algorytmów. Sprzęty i pomoce, które zostały wykorzystane w szkolnej pracowni programowania, mają za zadanie wspomagać rozwój wyobraźni i pomysłowości, przewidywania konsekwencji podejmowanych działań oraz kreatywnego rozwiązywania złożonych problemów.