Laboratoria STEAM w szkole ponadpodstawowej i ich innowacyjne wyposażenie dostępne w ofercie Moje Bambino pozwala na stworzenie nowoczesnego laboratorium STEAM, do nauki sztucznej inteligencji (AI), nauk przyrodniczych i matematycznych, technologii oraz inżynierii. Pomoce edukacyjne, a także sprzęt do praktycznej nauki, przeprowadzania eksperymentów, robotyki i multimedialne pomoce rekomendowane przez Moje Bambino zachęcają uczniów do zaangażowania się w lekcje, poprawiają ich funkcje poznawcze: pamięć, uwagę, koncentrację i rozumienie. Uczniowie formułują i zadają pytania, stawiają hipotezy i poznają kreatywne podejście do tak zwanego problem-based learning, czyli rozwiązywania realnych problemów z metodologią STEAM. Nasze pomoce dydaktyczne i multimedialne, takie jak laptopy i tablety insGraf DIGITAL, a także monitory interaktywne insGraf DIGITAL EDUSpace pozwalają na personalizację nauczania ucznia, czyli dostosowania materiałów, tempa oraz metod do indywidualnych predyspozycji. Monitory interaktywne w szkołach pozwalają także na przygotowanie dynamicznych zajęć, w których uczniowie mogą brać czynny udział i efektywnie wykorzystać swój lekcyjny czas. W ofercie sklepu Moje Bambino znajdują się także pomoce, które są dostosowane do wprowadzania nauki kodowania i programowania: zestawy klocków LEGO® Education SPIKE™ Prime. Programowanie w systemie LEGO® Education polega na pisaniu programów w blokach słów, które zostało stworzone na podstawie języka programowania Scratch. Innowacyjną pomocą dydaktyczną, także dostępną w Moje Bambino, które wspiera rozwój umiejętności STEAM, programowania i kompetencje przyszłości, jest robot edukacyjny Photon. Zestaw 6 robotów Photon z materiałami dla szkół ponadpodstawowych ma na celu wprowadzenie podstaw programowania na poziomie szkół średnich zarówno dla uczniów o predyspozycjach typowo humanistycznych, jak i tych, którzy swoją przyszłość zawodową wiążą z nowoczesnymi technologiami. Zestaw 6 robotów Photon łączy dwie technologie: roboty i mikrokontrolery micro:bit, pozwalając na naukę programowania przy wykorzystaniu obydwu z nich. W zestawie znajdują się akcesoria pozwalające na naukę programowania robota, mikrokontrolera oraz łączenia obu tych rozwiązań poprzez tworzenie komunikacji między tymi urządzeniami. Szkolne laboratorium STEAM z robotyką i elektroniką nie obędzie się także bez zestawu z mikrokontrolerem do protypowania Learn:Bit Arcade, który jest pełnowymiarowym kursem podstaw programowania w języku Python, opartym o polską płytkę rozszerzającą i edukacyjny mikrokontroler micro:bit. Kolejnym rozwiązaniem laboratoriów sztucznej inteligencji i STEAM w szkołach średnich jest zestaw do nauki podstaw programowania, elektroniki, mechatroniki i elementów robotyki – programowalne kontrolery wraz z zestawami czujników BeCreo – które zawierają także bogatą obudowę metodyczną w języku polskim, zapewniając wsparcie uczniów i nauczycieli. W nowoczesnym laboratorium STEAM nie może zabraknąć również takich urządzeń jak drukarka 3D, umożliwiająca tworzenie przestrzennych modeli na potrzeby projektów inżynieryjnych i technologicznych, stacja lutownicza pozwalająca na realizację prac związanych z elektroniką i mechatroniką, skaner 3D, który wspiera proces digitalizacji i przygotowania obiektów do druku oraz modelowania 3D, a także mikroskop elektroniczny, który umożliwia prowadzenie precyzyjnych obserwacji mikroskopowych i dokumentowanie wyników badań w formie cyfrowej. Co jeszcze powinno znaleźć się w nowoczesnej sali STEAM do nauk ścisłych i przyrodniczych? Szkolne pracownie przyrodnicze LaboLAB to rozbudowany pakiet do przeprowadzania eksperymentów i doświadczeń w klasie. Poszerzeniem wyposażenia takiej pracowni będzie eduLab VR, czyli urządzenia do pracy z wirtualną rzeczywistością, w tym edukacyjnych okularów VR do przedmiotów przyrodniczych. Dodatkowo w ofercie Moje Bambino znajduje się edukacyjny zestaw Mikroplastik, opracowany przez ekspertów Centrum Nauki Kopernik, który pozwala uczniom szkół ponadpodstawowych badać wpływ mikroplastiku na środowisko, prowadzić doświadczenia, analizować dane i rozwijać kompetencje krytycznego myślenia, jednocześnie uświadamiając, jak codzienne wybory mogą ograniczać zanieczyszczenia plastikiem. Laboratoria STEAM w szkole ponadpodstawowej wraz z omówionym wyposażeniem pozwoli na interdyscyplinarne prowadzenie zajęć, realizację podstawy programowej i wprowadzanie sztucznej inteligencji do edukacji. Sprawdź, jakie jeszcze rozwiązania oferujemy na stronie Moje Bambino!